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LES JOUEURS ET JOUEUSES

Actifs dans le collectif, ils et elles abritent aléatoirement les avatars du chercheur – de la voyante au philosophe, du neurologue à l’esthéticienne, du savant fou à la sage-femme. On les apparente aux fouines pour leur sens de la quête, aux vaches pour leur acuité, aux poules pour leur naïveté, aux seiches pour leur genre indéfini, ainsi qu’aux vers, aux chamanes et aux pleurotes. Surgies du trouble, trop proches de l’humus pour être humaines, on les appelle parfois Delight Makers.

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